Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort d'enchantement en payant un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![Black](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=B&type=symbol)
, sacrifiez un autre enchantement : Le Démon de l'œuvre du destin gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant la valeur de mana de l'enchantement sacrifié.