Card Text:
Aufblitzen
Wenn Kutzils Flankenkämpfer ins Spiel kommt, bestimme eines —
• Lege für jede Kreatur, die in diesem Zug unter deiner Kontrolle das Spiel verlassen hat, eine +1/+1-Marke auf Kutzils Flankenkämpfer.
• Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu und wendest Hellsicht 2 an.
• Schicke den Friedhof eines Spielers deiner Wahl ins Exil.