Ogniqualvolta un'altra creatura non pedina entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, indaga.
, Sacrifica X Indizi: Un avversario bersaglio rivela le prime X carte del suo grimorio. Puoi mettere sul campo di battaglia sotto il tuo controllo una carta permanente non terra con valore di mana pari o inferiore a X scelta tra esse. Quel giocatore mette le altre in fondo al suo grimorio in ordine casuale.