Überfall — Am Ende des Kampfes in deinem Zug und falls du in diesem Zug angegriffen hast, erzeuge für jeden Gegner, den du angegriffen hast, einen Altmetall-Spielstein.
(Er ist ein Artefakt mit „
, opfere dieses Artefakt: Schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Du kannst sie in diesem Zug spielen. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.")Immer wenn du ein Altmetall opferst, erzeuge
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.