La créature équipée gagne +1/+1.
À chaque fois que la créature équipée attaque, vous gagnez
(deux marqueurs « énergie »).
Payez
: Choisissez une créature ciblée qui bloque la créature équipée. Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, exilez la créature choisie. Sinon, le Lance-plasma lui inflige 1 blessure.