La creatura equipaggiata prende +1/+1.
Ogniqualvolta la creatura equipaggiata attacca, ottieni
(due segnalini energia).
Paga
: Scegli una creatura bersaglio che sta bloccando la creatura equipaggiata. Lancia una moneta. Se vinci il lancio, esilia la creatura scelta. Altrimenti, il Plasmacaster infligge1 danno a quella creatura.