Card Text:
Ogniqualvolta la Rana Psichica infligge danno da combattimento a un giocatore o a un planeswalker, pesca una carta.
Scarta una carta: Metti un segnalino +1/+1 sulla Rana Psichica.
Esilia tre carte dal tuo cimitero: La Rana Psichica ha volare fino alla fine del turno.