Opfere eine Kreatur oder eine Verzauberung oder bezahle
als zusätzliche Kosten, um diesen Zauberspruch zu wirken.
Der Handel des Verräters fügt einer Kreatur deiner Wahl 5 Schadenspunkte zu. Falls die Kreatur in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.