Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar
![2](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=2&type=symbol)
![Green](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=G&type=symbol)
. Cuando lo hagas, pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. Esa criatura gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
(Puede hacer el daño de combate sobrante al jugador o planeswalker al que ataca.)