Vuela.
Siempre que otro Espíritu que controlas entre, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Sacrificar esta criatura: Contrarresta el hechizo de instantáneo o de conjuro objetivo a menos que su controlador pague
![Variable Colorless](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=X&type=symbol)
, donde X es la fuerza de esta criatura.