À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon et Esprit avec le vol.
![1](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=1&type=symbol)
![Red](/Handlers/Image.ashx?size=small&name=R&type=symbol)
: Les créatures que vous contrôlez acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.